设计素材收集软件推荐(设计素材库软件)

设计软件02

本篇文章给大家谈谈设计素材收集软件推荐,以及设计素材库软件对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

做全屋定制效果图可以用什么软件?

全屋定制效果图软件还是挺多的,你得结合实际搭配在家中的效果来看是否满意,可以看看这几种:

1.三维家软件:操作比较复杂,不是大众类软件;此外,每年都要交年费,而且软件功能分开售卖,例如渲染功能1500元,衣柜展示功能2500元等,价格比较昂贵;

2.四维星软件,一款傻瓜类软件,操作非常简单,还有每月都有的网络课程培训。价格也是一次买断,终身免费升级包售后。它可以在不同风格的空间随意设计各种建材产品使客户能很直观看到各装饰材料铺装效果及整个空间的装修搭配效果;

3.酷家乐软件:需要熟练运用3Dmax以及建模等设计知识,不能添加客户的实景照片,自己产品素材不能添加,样板图太死板,不能给客户随时跟换他需要的素材,收取年费,不推荐;

4.圆方软件:属于3d建模类软件,而四维星属于图像处理技术,两者不属于同一类技术。建模类的软件,操作非常复杂,需要专业的设计师去操作,起码画普通的CAD图,店面导购员都不一定会画。匹配度:专业设计师;难度:五颗星

激光素材app怎么样?

非常好,激光素材app是非常不错的为用户提供大量素材的工具软件,软件上的内容是相当不错的,可以自由并且轻松的完成相应的视频剪辑。这一款非常强大的手机素材剪辑软件,用户可以自己的视频文件,进行视频剪辑,同时软件也支持更多的视频编辑效果,在软件内随时可以在线进行互动,和更多大神们一起轻松交流,软件操作非常简单,用户可以轻松编辑。

学设计软件的都有哪些?

你的这个问题范围太广了,要看什么行业的设计?软件、平面、建筑、机械、电气、芯片等有不同的设计软件。

具体看是学平面设计还是网页设计

如果是平面设计的话需要学习以下软件

1,Adobe PHOTOSHOP (PS) 必须很熟练,这个是基础,用于处理图片的位图软件 修照片 合成图片等

2,Adobe Illustrator (AI) 也是基础 必须会的 因为用途很广 素材也很多 用于图形制作 排版等适量软件

3,CorelDRAW (CDR) 与上面AI 同是矢量软件,用途差不多 一般楼书都用在这个软件做 确定性好 但素材较少……软件比较大 国内较早的广告工作基本都这用这个 现在用得比较少了 但是很好用的一款需要掌握的软件

4, Adobe InDesign (ID) 排版软件 很快 很好用

你好,这是目前行业常用的设计软件。

平面设计:现在平面设计软件有Photoshop、CorelDRAW、IIIustator等等。其中最为常用的软件是Photoshop、Illustrator 、CorelDRAW。Photoshop设计的图主要由像素构成,分辨率越大图像越大, ps的优点是丰富的色彩及超强的功能,无人能及;缺点是文件过大,放大后清晰度会降低,文字边缘不清晰。

Ai也就是illustrator,是矢量设计软件,可以随意放大缩小而清晰度不变。 Illustrator最大的优点是放大到任何程度都能保持清晰,logo,icon ,画册,包装用这个软件特别出色。

CorelDRAW是矢量设计软件,可以随意放大缩小而清晰度不变。CorelDRAW最大的优点是放大到任何程度都能保持清晰,特别是标志设计、文字、排版特别出色; MAC应用不多,多见于PC。

而室内设计所用软件有:3dmax,Photoshop,AutoCAD,vray

其他设计方面包括服装设计,工业产品设计,动漫设计等等,基本上都需要用到上述的某个软件,只要动手入门后,其他相信也可以得心应手。

最经常用的就是ps 全称photoshop最经典的一款设计软件,也算是一款入门级设计软件,使用简单,功能强大,是设计界必备的软件之一,标志,企业vi等必备!是Adobe公司旗下开发很早的一款软件,我从最初的7.0版本开始接触的!版本一直更新提升中,设计标志,海报,单页,册子等我都用它!现在设计类还有好多软件,功能强大,还有AI也是adobe公司的产品,设计界用的特别广,输出图片是适量图,所有设计软件用习惯了都不会换!

设计常用软件:

  1、AutoCAD;

  2、3D Studio Max;

  3、CorelDraw;

  4、Adobe Photoshop;

  5、Freehand;

  6、Adobe Illustrator CS;

  7、 maya;

  8、非线性编辑软件 Adobe Premiere;

  9、pagemaker…

平面设计、网站建设、软件开发、文案策划、装修设计等为主。

你好,这需要你具体说明想学哪方面的设计,因为现在各行业细分的很精确,所用到的设计软件有所不同,但是只要撑握了其中的原理,基本都可以融汇惯通,那下面就来说说目前行业常用的设计软件。

平面设计:现在平面设计软件有Photoshop、CorelDRAW、IIIustator、Freehand、PageMaker、Photolmpact……。其中最为常用的软件是Photoshop、Illustrator 、CorelDRAW、PageMaker。Photoshop是点阵设计软件,由像素构成,分辨率越大图像越大, Photoshop的优点是丰富的色彩及超强的功能,无人能及;缺点是文件过大,放大后清晰度会降低,文字边缘不清晰。

Illustrator是矢量设计软件,可以随意放大缩小而清晰度不变。 Illustrator最大的优点是放大到任何程度都能保持清晰,特别是标志设计、文字、排版特别出色;MAC和PC均可应用。

CorelDRAW是矢量设计软件,可以随意放大缩小而清晰度不变。CorelDRAW最大的优点是放大到任何程度都能保持清晰,特别是标志设计、文字、排版特别出色; MAC应用不多,多见于PC。

PageMaker是常见的文字排版处理软件,我们称之为最底层平台,即任何软件做的文件均可承载,缺点该软件在MAC和PC上不能互通,且太过于简单,无法作相应的特效处理,需要借助其他软件才能完成,多见于MAC。

而室内设计所用软件有:3dmax,Photoshop,AutoCAD,vray。

3dmax:在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。

Photoshop:主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。

AutoCAD:用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计。

vray:为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。

草图大师SU:草图大师是一款绘图软件,英文名称为SketchUp,它可以快速和方便地创建、观察和修改三维创意。是一款表面上极为简单,实际上却令人惊讶地蕴含着强大功能的构思与表达的工具。

其他设计方面包括服装设计,工业产品设计,动漫设计等等,基本上都需要用到上述的某个软件,只要动手入门后,其他相信也可以得心应手。

您好:

学设计软件,首先你要确定你是准备做什么,学软件需要根据你的行业来确定学哪些软件的,不同的类型的设计师在设计技能、知识和软件都有细微的变化,当然有些软件是是必须的(也许吧),比如矢量图软件AI,图片处理软件PS等,学习还是要带着目的去学,不然要走很多弯路,学无止境,设计软件太多了。

下面先说平面设计师,平面设计师大致可分七大类(后期我会写一篇文章仔细说明一下):

1.广告设计;2.环境设计;3.出版设计;4.动画设计;5.企业形象设计;6.网页设计;7.包装设计

你不要把设计行业看的很简单,做为一名设计师,会软件只是其次的,你会软件充其量最后只是一个操作人员而以。不可否认软件很重要的,但你不要忽略相关专业知识,先说到这吧,如果你只是一个准备想学设计的人,那先从photoshop开始吧!除了软件一定要认真学习专业知识才是正道。

服装类结构设计用ET软件$款式设计与调色换面料用韩国的设计软件CLO3D,LUDENS零基础ps,AI服装设计电脑软件,以及目前常用的手绘平板,$面料设计用4dbox纺织面料设计软件hitex2.

我是做模具设计,主要使用3D设计软件有UG,2D使用CAD,CAE分析使用autoform,下面我简单介绍一下UG,后面有机会再给大家分享cae分析软件:

UG:UG是Unigraphics的缩写,是一个商品名。这是一个交互式CAD/CAM(计算机辅助设计与计算机辅助制造)系统,它功能强大,可以轻松实现各种复杂实体及造型的建构。它主要基于工作站。

UG的开发始于1990年7月。如今大约十人正工作于核心功能之上。当前版本具有大约450,000行的C代码。

UG是一个在二和三维空间无结构网格上使用自适应多重网格方法开发的一个灵活的数值求解偏微分方程的软件工具。其设计思想足够灵活地支持多种离散方案。因此软件可对许多不同的应用再利用。

一般结构

一个如UG这样的大型软件系统通常需要有不同层次抽象的描述。UG具有三个设计层次,即结构设计(architecturaldesign)、子系统设计(subsystemdesign)和组件设计(componentdesign)。

至少在结构和子系统层次上,UG是用模块方法设计的并且信息隐藏原则被广泛地使用。所有陈述的信息被分布于各子系统之间。UG是用C语言来实现的。

我司设计主要使用UG4.0进行模具设计,还拥有二次开发的外挂可以更方便进行结构设计,画图速度也会更快。

现在UG我所使用最新版本有NX12.0,比以往版本更加强大,和4.0相比开图速度更快,转换图纸效果更好,最舒服一点是4.0不能打开带有中文的目录,而高版本通吃,这个很好使用。ug有自己的加载角色会很方便,高低版本都可以习惯使用。就说到这吧,谢谢。

工欲善其事必先利其器,学设计必须掌握的几款软件

1、Photoshop 图像编辑和设计,专为所有设计人员而生

从海报到包装,从普通的横幅到绚丽的网站,从令人难忘的徽标到吸引眼球的图标,Photoshop 在不断推动创意世界向前发展。利用直观的工具和易用的模板,即使是初学者也能创作令人惊叹的作品。

下载链接:

2、Illustrator 矢量图形和插图

借助这款行业标准的矢量图形软件,您可以制作适用于印刷、Web、视频和移动设备的徽标、图标、绘图、版式和插图。

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3、XD 用户体验设计和原型创建

创建线框、设计、创建原型、展示以及共享适用于 Web、移动设备和语音等的卓越体验 - 以上操作在一款应用程序中即可完成。XD 面向需要进行大规模设计的设计人员、创意团队和组织设计。它为您提供了高效工作、轻松协作以及创建和管理设计系统所需的一切功能。

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4、After Effects 电影视觉效果和动态图形

创建电影级影片字幕、片头和过渡。从剪辑中删除物体。点一团火或下一场雨。将徽标或人物制成动画。利用 After Effects 这款行业标准的动态图形和视觉效果软件,您可以将任何灵感制成动画。

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5、Sketch 一款适用于所有设计师的矢量绘图应用。矢量绘图也是目前进行网页,图标以及界面设计的最好方式。但除了矢量编辑的功能之外,我们同样添加了一些基本的位图工具,比如模糊和色彩校正。

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我是做建筑装修类设计的,绘图软件用3dmax、vray、cad、photoshop。其中3dmax是用来建模的,vray是做材质和灯光,photoshop主要做后期的整体或局部调整和完善。这三个软件主要服务于效果图的制作。cad是用来画出方案画施工图的。一般流程是了解客户需求并现场1.量房(手绘户型图并超好尺寸和管道位置)、拍现场照片。如果会手绘可现场将与业主沟通的结论画下来,并跟客户核对,确定客户基本意向。

2.做初步方案:用cad出好原建筑结构平面图,拆墙砌墙图,平面布局图,以及客户或业主明确意向的立面图,天花布局图等相关施工图纸,这里除了平面布局图,其他均可用符合客户意向要求的参考图先为代替。做完这些,约客户确定基本方案。

3.依据基本方案,绘制效果图——3dmax建模,vray做材质灯光,photoshop做后期。

4.约客户看效果图,并进一步沟通细节上的增减或完善(包括水路电路等隐蔽布局方案)。定好最终方案。

5.按前面所定最终方案修改完善效果图。

6.按最终效果图做施工图cad深化。

7.补充:

前面会用到excel做报价表,设计方案要将客户预算考虑进去。

如果时间充足,或者需要参赛,竞标之类也可能会用到word、ppt等用来做设计说明。

若需要做全景图,还需要全景转化软件。目前有很多vr相关网站,能将您做好的全景图发布成链接,上面的菜单说明基本就是步骤导航,跟着步骤来就能转换,添加热点,加文字,加背景音乐……,功能标注都很明确挺简单的。

您好,目前我们常用的设计领域分2D平面设计和3D三维立体设计,下面我推荐的这几款软件也是我日常工作涉及使用的设计工具,分享给大家:

一、平面设计行业

1、Adobe Photoshop

Adobe Photoshop,简称“PS”,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。

2003年,Adobe Photoshop 8被更名为Adobe Photoshop CS。2013年7月,Adobe公司推出了新版本的Photoshop CC,自此,Photoshop CS6作为Adobe CS系列的最后一个版本被新的CC系列取代。

Adobe支持Windows操作系统 、Android与Mac OS, 但Linux操作系统用户可以通过使用Wine来运行Photoshop。

2、Adobe Illustrator

Adobe illustrator,常被称为“AI”,是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件。

作为一款非常好的矢量图形处理工具,该软件主要应用于印刷出版、海报书籍排版、专业插画、多媒体图像处理和互联网页面的制作等,也可以为线稿提供较高的精度和控制,适合生产任何小型设计到大型的复杂项目。

3、Adobe Indesign

Adobe InDesign是Adobe公司的一个 桌面出版 (DTP) 的应用程序,主要用于各种印刷品的排版编辑。该软件是直接针对其竞争对手QuarkXPress而发布的。

InDesign可以将文档直接导出为Adobe的PDF格式,而且有多语言支持。高级透明性能,图层样式,自定义裁切等功能。它基于JavaScript特性,和与兄弟软件Illustrator、Photoshop等的完美结合,界面的一致性等特点都受到了用户的青睐。

InDesign作为PageMaker的继承者,定位于高端用户。Adobe已经停止了PageMaker的开发,全面转向InDesign。

4、pagemaker

PageMaker是由创立桌面出版概念的公司之一Aldus于1985年推出,后来在升级至5.0版本时,被Adobe公司在1994年收购。PageMaker提供了一套完整的工具,用来产生专业、高品质的出版刊物。它的稳定性、高品质及多变化的功能特别受到使用者的赞赏。

5、CorelDraw

CorelDraw是Corel公司推出的集矢量图形设计、印刷排版、文字编辑处理和图形高品质输出于一体的平面设计软件,深受广大平面设计人员的喜爱,主要在广告制作、图书出版等方面得到广泛的应用,功能与其类似的软件有Illustrator、Freehand。

最新版本的CorelDRAW Graphics Suite可以为用户提供功能强大的工具,通过减少工作中的某些点击、步骤的数量来节省时间,其中还集成了3个图形程序、多个用途广泛的工具及公用程序,新的套件包括为插图、页面布局和矢量制图而设的CorelDRAW 12。

二、机械设计行业

机械行业是国家基础行业,包含面很广,包括航天、轮船,火车、汽车,日用品加工等等。所以机械行业是与我们生活息息相关的,随着科技的进步,软件为行业的发展提供了很大的便利。

为了提高设计效率,要用到很多设计软件,那么都有哪些常用的设计绘图软件呢?

1.Autocad软件

AutoCAD(Autodesk Computer Aided Design)是由美国欧特克有限公司设计的一款计算机辅助设计软件。主要用于二维绘图和基本三维设计。在机械加工行业,工程制图,模具行业,建筑行业等广泛应用。

2.Pro/e软件

Pro/Engineer(Pro/e)操作软件是美国参数技术公司(PTC)旗下的CAD/CAM/CAE一体化的三维软件。Pro/E采用了参数化设计的模块方式,可以分别进行草图绘制、零件制作、装配设计、钣金设计、加工处理等,广泛应用于汽车,模具,医药设备等领域。由于采用参数化设计,所以更改方便,设计周期时间短,大大提高产品的设计效率。

3.UG软件

UG(Unigraphics NX)是由Siemens PLM Software公司出品的一个产品工程解决的软件,针对用户的虚拟产品设计和工艺设计的需求,提供了经过实践验证的解决方案。在三维设计和产品数字化分析方面有强大的功能,它提供有制图,三维建模,加工等模块,特别为数控编程提供了很大的帮助。广泛应用于模具加工编程,工艺品设计,航天设计等领域。

4.solidworks软件

SolidWorks是美国达索系统(Dassault Systemes S.A)下的子公司,专门负责研发与销售机械设计软件的视窗产品。是一款三维CAD设计软件,其拥有强大的设计功能和易学易用的操作界面,在零件设计、装配设计和工程图之间的切换是全相关的。广泛应用于机械设计,汽车设计,模具开发等行业。

5.Catia软件

CATIA是法国达索公司的产品开发旗舰解决方案,它可以通过建模帮助制造厂商设计他们未来的产品,并支持从项目前阶段、具体的设计、分析、模拟、组装到维护在内的全部工业设计流程。提供的模块有外型设计、机械设计、设备与系统工程、管理数字样机、机械加工等等。广泛应用于:汽车、航空航天、船舶制造等行业。

一般家装设计需要的软件有CAD,3DMAX,PS,三维家等;平面设计需要的软件有PS,CorelDRAW,几何画板等;服装设计需要的软件有PS,CorelDRAW,更高级点的是llustrator等;建筑设计需要的软件有CAD三维制图,Photosyntn,irhino3D等。

设计软件很多,比如3dmax,Maya,Rhino,Creo,Ug,Cimatron,Solidworks,Mastercam等等,但它们在使用上却各有侧重。 3dmax和Maya,都是Autodesk公司开发的产品,它俩的建模方式基本相同,但跟后面六种软件的建模方式完全不一样,3dmax和Maya主要采用多边形建模的方式,对模型像雕塑一样进行挤,压,挖,补,拉,伸等方法进行各种造型,操作简单,建模速度快,再配以材质,渲染,灯光能惟妙惟肖的建造出人物,动物,三川,河流,森林,城市,街道等场景,是三位动画,渲染制作的最佳软件,一般来说,城市建筑设计,广告装潢设计,游戏建模使用3dmax的比较多,影视动画,特效制作的使用maya的比较多。

Rhino等六个软件均采用构建点,线,面建模,这种建模方式精度高,广泛用于工业设计,如果只是想进行产品设计,可用Rhino软件,它不仅有强大的3D建模功能,而且操作起来比较单纯,是产品设计的理想软件。 creo在产品设计中,拥有最庞大的使用者,它的全参数设计方式,使整个设计过程能够相互联动,便于编辑修改,但同时这一功能也是许多初学者最头疼的事情,creo是由proe更名而来,全新的UI界面更方便操作,它有产品设计,模具设计,CNC加工,钣金,模流分析,运动仿真等强大的模块,能承担从设计到加工再到产品分析所有的工作,再配上专门为creo开发的EMX外挂,是从事工业设计者的最佳选择。 Ug也有着大量的使用者,一般使用Ug的从事CNC加工的比较多,由于Ug编辑修改比较灵活,使用者戏称之为“半参数设计”软件, Cimatron和Solidworks也是两款很不错的3D设计软件,使用者相对少些,但只要技术好,一样可以完成所有的设计工作。 Mastercam是一款比较老的3D设计软件,2000年前后Mastercam是最辉煌的时期,95%的CNC加工使用的是Mastercam软件,但随着proe和Ug的兴起,Mastercam的使用者渐渐少了,但还是有人在用,因为有时候creo和Ug解决不了的问题,可能Mastercam却能完美解决掉。

综上所述,如果要做建筑设计,广告装潢首选3Dmax,影视动画,3D建模首选maya,如果要进行工业设计,模具设计首选creo,做CNC加工用Ug。

设计分为多种,有家装设计,平面设计,服装设计,建筑设计,机械设计等等。一般家装设计需要的软件有CAD,3DMAX,PS,三维家等;平面设计需要的软件有PS,CorelDRAW,几何画板等;服装设计需要的软件有PS,CorelDRAW,更高级点的是llustrator等;建筑设计需要的软件有CAD三维制图,Photosyntn,irhino3D等。所以各个领域都会有不同的设计软件,有些软件是可以通用的。希望对大家有所帮助。谢谢!

每个设计领域所涉及到的软件是不一样的,这个要看具体是那个行业的设计了。就我所从事的建筑设计和室内设计来说,一般用到的就是:AUTOCAD,3DMAX,PHOTOSHOP,SKETCHUP,天正建筑,REVIT,LUMION等。当然这个也不是绝对的,根据自己的习惯和行业的通用性结合最好。毕竟合适自己的才是最好滴,你说呢?

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