软件设计简单(软件设计简单又好学)

设计软件038

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机械制图哪个软件好?

solidworks是中文的好学,制作三维图而后转换二维图较为简便。但就功能而言pro/e、ug较好。平面图设计用CAXA、autocad2004较好

平面的主要是CAD和CAXA,还有一些非主流的机械工程师什么的,主要你从事的机械行业涉及的零部件,对粗糙度、形位公差等有要求的话,建议适用CAXA,这里面符号都是现成的,还有标准件图库,机械符号图库等等。个人感觉,CAD适合于大型机械或是建筑方面,CAXA才是真正的机械行业的通用软件,也可以另存为各种格式的图纸。三维图方面只接触过solidwords和Pro/E,Pro/E比Solidwords通用性好一些,但是Solidwords上手非常简单,看看帮助教程就能学会,想要画个不是特别复杂的立体图很容易,估计几天就够了。不过这两种软件的任何一种,想做到吃透的话,没有高人指点还真是不容易。UG和mastercam没怎么接触过,不过听说适合用于将立体图生成加工程序。

机械制图哪个软件好?机械制图软件的很多种,最适应中国国情的还是CAXA电子图版。它的配套软件有CAXA实体设计。如果用CAXA实体设计,实体设计完成后,可以直接出图,线条不会出错。在天空软件站 可以下载到2007 3.1免费版。

平面二维图用CAXA 三维图用SolidWorks 这两个制图软件都很容易上手。

做室内全屋设计的软件,哪一款比较适合没有设计基础的人用?

在没有经验的前提下,下一些网络软件,比如说酷家乐,还有草图大师,这些都比较合适,简单,通俗易懂,比较容易上手

目前市场设计师主流设计软件就是CAD,3DMAX,PS会用到后期修图只需要简单的一些命令就可以,草图大师感兴趣也可以学一学,如果3D学好了,草图会很容易。同时也要加强手绘能力 因为手绘在和和客户沟通的时候用于快速表达很有用

你可以去试试酷家乐,酷家乐这个软件还是非常简单的,特别适合新手小白快速上手,里面都有很多的成品模型,至于灯光渲染这些也不用担心,酷家乐里面的灯光都是一键生成的。

做室内设计画施工图必须会CAD,做家装还比较简单但是画工装一些剖面图大样图还是需要一定现场经验,如果要出效果图,最简单的就是草图大师建模然后一些渲染工具渲染比如lumion等等,这款软件用途比较广泛,还有就是酷家乐软件快速出一些简单的效果图全景还行,专业一点就用3DMAX,渲染效果好用途广泛但是软件大需要配置好的电脑,不容易学。以上都是比较常规的做室内设计(包括家装和工装)的软件,但是现在建筑行业兴起BIM也可以做室内建模渲染,软件包括revit,navisworks,lumion,fuzor等等,有兴趣的研究一下

没有基础,又想做出来好的效果图,感觉有点不太现实,如果没有基础就算你能很好的搭配,渲染灯光调色都非常重要,草图大师,还有一款酷家乐的软件只能说满足基本视觉效果,必定专业的设计不但要有这块天赋,还得是多年的学习,多年的经验加实践,不是一朝一夕可以做好设计的。

CAD是基础,

效果表现:

①3DMAX\r

优点:3dmax一款专业的室内设计效果图制作软件,能够做出较为真实的效果图。\r

缺点:建模和渲染调节的参数较多,丌好控制,出图的时间要长一点,对电脑配置要求较高。\r

3DMAX是一款非常强大的3D建模软件,效果逼真,功能强大,广泛运用于各个领域。但在其对初学者要求较高,调试的参数较多,不宜上手,而且对电脑配置较高,除非是经验丰富的人员,接触不久的设计师不推荐。

②SketchUp\r

优点:使用简便,容易上手。适用范围广,无需复杂的三维建模。\r

缺点:功能相对较少,渲染效果较差。\r

SketchUp有独特简洁的界面,可以让设计师短期内掌握。适方便的推拉功能,设计师通过一个图形就可以方便的生成3D几何体,无需进行复杂的三维建模。但功能相对较少,而且渲染效果较差。

office办公软件,在汇报方案及报价运用。Photoshop效果图处理

设计的软件包括:CAD/3Dmax/VR渲染软件/Photoshop

CAD的重要性在于所有的施工图都在CAD里完成,施工图包括框架图/平面图/顶棚图/电路图/立面图/剖图/详图/天花/地板/工程预算等。当然也很多的人误解是认为学习CAD就是学好的施工图了,这个是完全错误的。在学习CAD的过程中。应该重点的如何掌握所有图纸的做法。其中学习CAD的时间只是一个星期的CAD的工具操作,把大量时间放在学习相关室内设计专业的知识上。

3Dmax重要性在于所有效果表图都在3D里完成,主要是三维建模。动画以及渲染,用于室内效果图制作方面的基本建模,材质赋予、贴图使用和灯光创建的图形文件,在室外效果图中的应用作了系统的章节,划分为指导性、实质性和可操作性,它是把CAD所做的施工用图片的方式表现出来,如果把3D进行细分的话,那么应该分为:3D建模/3D渲染/3D后期处理,而在3D里完成只是建模。当然的很多人误解。认为学好3D很难,其实不难,只要一个月的时间就可以了,当然你可以想像更简单一些,其中学习的3D工具的时间只有一个星期就够了,而把大量的时间放在如何3D建模上。

VR渲染软件重要性在于所有的3D建模放在VR里渲染,我们把这一部分叫做3D渲染,它的软件很简单。首先从VR的面板知识,各种材质的分析等,更注重是在如果何表现上,从房间/客厅/餐厅各种室内表现

Photoshop重要性在于3D图片的后期处理,它注重是对图片后期方面的色彩,明暗。对比等图像方面的分析。

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