软件组件设计(软件组件有哪些)

设计软件0101

本篇文章给大家谈谈软件组件设计,以及软件组件有哪些对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

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在什么设计视图中,选择合适的组件设计应用界面

组件设计视图中。

在组件设计视图中,选择合适的组件设计应用的界面;在逻辑设计视图中,设计组件对应的事件逻辑。学生使用组建设计和逻辑设计实现应用的功能。

组件设计器,用于使用组件进行界面设计,根据你要实现的功能,选用合适的组件,来构成软件的界面。组件是你用来创建应用的基本元素,有些组件非常简单,如Label标签组件,它用于在屏幕上显示文字;或者如Button按钮组件,轻按它则引起一个动作。

软件的设计模型由哪些组件构成

Struts是目前Web开发中比较成熟的一种框架,本文阐述了基于MVC模型的Web应用软件开发框架struts的体系结构及主要组成组件,并结合一个实例讨论如何设计基于struts框架的应用,同时也分析了使用struts框架开发web应用的优势。

关键词 Struts;模型;视图;控制器

近年来,基于MVC(Model-View-Controller)模型的Struts框架越来越受到web系统开发者的青睐。Struts是建立在当前动态网站设计领域中JSP、Servlet、XML等相关开发技术基础之上的一种主流开发架构,具有组件模块化、灵活性和重用性的优点,同时极大地简化了Web应用程序的开发。它合理地将用户表示逻辑、业务逻辑和控制逻辑分离,使得开发过程变得简洁清晰,并提高了软件的可维护性和可重用性。

Struts框架

1、Struts体系结构

Struts是一种基于MVC经典设计模式的开放源代码的应用框架,也是目前Web开发中比较成熟的一种框架。通过把Servlet、JSP、JavaBean、自定义标签和信息资源整合到一个统一的框架中,为Web开发提供了具有高可配置性的MVC开发模式。

Struts体系结构实现了MVC设计模式的概念,它将Model、View和Controller分别映射到Web应用中的组件。Model由代表系统状态和商业逻辑Action来构建,View是由JSP和struts提供的自定义标签来实现,Controller负责控制流程,由ActionServlet和ActionMapping来完成。

2、主要组件介绍

下面我们就从分别从视图、控制、模型和Struts的配置文件struts-config.xml来介绍struts的体系结构。

(1)视图:主要由JSP建立,Struts自身包含了一组可扩展的自定义标签库(Tag1 ib),可以简化创建用户界面的过程。

(2)模型:模型主要是表示一个系统的状态和业务逻辑。在Struts中,系统的状态主要由ActiomForm Bean体现,对于业务逻辑通常由JavaBean或EJB组件来实现。

(3)控制器:控制器主要由ActionServlet类和Action类来实现,ActionServlet类是Struts框架中的核心组件,主要负责接收HTTP请求信息。根据配置文件struts-config.xml的配置信息,把请求转发合适的Action对象。Action类负责调用模型的方法,更新模型的状态,并帮助控制应用程序的流程。

(4)配置文件struts-config.xml:当ActionServlet接收HTTP请求信息时,如何决定把用户请求转发给哪个Action对象呢?这就需要一些描述用户请求路径和Action映射关系的配置信息。在Struts中.这些配置映射信息都存储在特定的XML 文件Struts—config.xml中,在该配置文件中,每一个Action的映射信息都通过一个(action)元素来配置。这些配置信息在系统启动时会被读入内存,供Struts在运行期间使用,在内存中,每一个(action)元素都对应一个ActionMapping类的实例。

软件里面的组件是啥意思

简而言之,组件就是对象。

C++ Builder中叫组件,Delphi中叫部件,而在Visual BASIC中叫控件。

组件是对数据和方法的简单封装。C++ Builder中,一个组件就是一个从TComponent派生出来的特定对象。组件可以有自己的属性和方法。属性是组件数据的简单访问者。方法则是组件的一些简单而可见的功能。

组件是C++ Builder环境中最令人激动的部分。使用组件可以实现拖放式编程、快速的属性处理以及真正的面向对象的设计。VCL和CLX组件是C++ Builder系统的核心。

二、组件应用

使用现成的组件来开发应用程序时,组件工作在两种模式下:设计时态和运行时态。

在设计时态下,组件显示在C++ Builder窗体编辑器下的一个窗体中。设计时态下组件的方法不能被调用,组件不能与最终用户直接进行交互操作,也不需要实现组件的全部功能。

在运行状态下,组件工作在一个确实已经运行的应用程序中。组件必须正确地将自身表示出来,它需要对方法的调用进行处理并实现与其他组件之间有效的协同工作。

设计时态下所有的组件在窗体中都是可见的,但在运行时态下不一定可见。如TTable、TQuery和TDataSet在运行时态下就不可见,但他们均完成了重要的功能。

三、组件创建

创建组件就是自行设计制作出新的组件。

设计组件是一项繁重的工作。自行开发组件与使用组件进行可视化程序开发存在着极大的不同,要求程序员熟知原有的VCL类库结构,精通面向对象程序设计。

设计组件是一项艰苦的工作。对于组件的开发者,组件是纯粹的代码。组件的开发不是一个可视化的开发过程,而是用C++或Object Pascal严格编制代码的工作。实际上,创建新组件使我们回到传统开发工具的时代。虽然这是一个复杂的过程,但也是一个一劳永逸的过程。

创建组件的最大意义在于封装重复的工作,其次是可以扩充现有组件的功能。

组件创建过程包括设计、开发、调试(就是所谓的3D's)工作,然后是组件的使用。

组件开发者应该掌握的三项主要内容是:属性、事件和方法。

软件测试工程师要考那几个科目?

软件测试工程师考试内容:

一、软件测试的基本概念

1.软件质量的概念。

2.软件测试的目标和原则。

3.软件测试的心理学。

4.软件测试的经济学。

5.软件质量保证。

二、软件测试的类型及其在软件开发过程中的地位

1.软件开发阶段。

2.规划阶段的测试。

3.设计阶段的测试。

4.编码阶段的测试。

5.验收和维护阶段的测试。

三、代码检查、走查与评审

1.桌面检查。

2.代码走查。

3.代码检查。

4.同行评审。

四、覆盖率(白盒)测试

1.覆盖率测试。

2.逻辑结构的覆盖率测试。

3.路径覆盖率测试。

4.数据流测试。

5.程序变异测试。

6.基于覆盖的测试用例选择。

五、功能(黑盒)测试

1.边界值测试。

2.等价类测试。

3.基于因果图的测试。

4.基于决策表的测试。

5.基于状态图的测试。

6.基于场景的测试。

7.比较测试。

六、单元测试和集成测试

1.单元测试的目标和模型。

2.单元测试策略。

3.单元测试分析。

4.单元测试的测试用例设计原则。

5.集成测试基本概念。

6.集成测试策略。

7.集成测试分析。

8.集成测试用例设计原则。

七、系统测试

1.系统测试概念。

2.系统测试方法。

3.系统测试的实施。

八、软件性能测试和可靠性测试

1.软件性能的概念。

2.性能测试的执行。

3.软件可靠性的概念。

4.可靠性预计。

5.可靠性分析方法。

6.软件可靠性测试的执行。

九、面向对象软件的测试

1.面向对象软件测试的问题。

2.面向对象软件测试模型。

3.面向对象软件的测试策略。

4.面向对象软件的单元测试。

5.面向对象软件的集成测试。

6.面向对象软件的系统测试。

十、Web应用测试

1.应用服务器的分类和特征。

2.Web应用系统的特点。

3.Web应用系统的测试策略。

4.Web应用系统测试技术。

5.Web应用系统安全测试。

十一、其他测试

1.兼容性测试。

2.易用性测试。

3.GUI测试。

4.构件测试。

5.极限测试。

6.文档测试。

十二、软件测试过程和管理

1.软件测试过程概念。

2.测试组织管理。

3.测试计划的制定。

4.测试步骤的确定。

5.测试环境管理。

6.软件测试风险分析和成本管理。

7.测试文档管理。

8.测试的复用与维护。

十三、软件测试自动化

1.测试自动化的原理、方法。

2.测试用例自动生成。

3.测试执行自动化。

4.测试结果比较自动化。

5.测试工具的分类和选择。

6.测试工具的主流产品介绍。

十四、软件测试的标准和文档

1.软件测试的标准。

2.软件测试的文档。

十五、软件测试实践

1.软件测试过程管理。

(1)软件测试过程管理概念。

(2)测试的设计。

(3)测试的准备。

(4)测试的执行。

(5)软件问题报告和软件问题生命周期。

(6)测试的总结。

(7)QESuite软件测试过程管理平台。

2.白盒测试实践。

(1)被测程序说明。

(2)静态分析。

(3)被测程序的插装和动态测试。

(4)QESAT/C++白盒测试工具

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