软件设计吧(软件设计就业前景好吗)

设计软件036

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软件设计难不难

呃,这个问题不能一概而论。

既然你是计算机专业的你应该知道软件开发行业范围之广。

如果做外包的话相对而言门槛是比较低的,你只要开发相应的模块就可以了。说通俗点儿就是软件工人,技术含量不是太高。培训或自学一段时间就能上岗了。

如果做行业软件的话,技术不是最主要的,最主要是该行业的业务。所以在这个方面是业务第一,技术其次。

相对而言,个人感觉做C方向开发语言的包括C++开发难度要大些。

如果所从事的开发工作经常涉及到算法的话,那难度值就会上升很多,比方说做通用软件或者游戏开发。

暂且就说这些吧,最重要的是自己要选好方向,对于想从事IT方向工作的朋友发展方向实在是太重要了。

AT89S52八路抢答器怎么变成十路的,或者直接给出一个十路抢答器的硬件,软件设计吧,谢谢

八路你都可以搞定 怎么十路就搞不定了呢? 原理都是一样的 你让单片机10个i/o读入抢答的数据 然后保存在另10个i/o口输出就可以咯啊 把循环的时间缩短点 就可以不停的判断了 至于你还需要别的功能都可以自己设计程序的 若不懂 我还可以给你详细.....269846614qq

加我时候注意备注。

软件设计原则有哪些

七大设计原则

开闭原则

依赖导倒置原则

单一职责原则

接口隔离原则

迪米特原则

里氏替换原则

合成复用原则

设计模式-创建型模式

工厂方法模式

抽象工厂模式

建造者模式

单例模式

原型模式

设计模式-结构性模式

适配器模式

装饰者模式

代理模式

外观模式

桥接模式

组合模式

享元模式

设计模式-行为型模式

策略模式

模板方法模式

观察者模式

访问者模式

迭代器模式

责任链模式

中介者模式

解释器模式

状态模式

命令模式

备忘录模式

软件设计原则介绍

所以,可以说软件系统是连接需求分析、硬件系统以及使得系统实现的桥梁,对软件的设计应首先了解软件设计的设计原则。

设计原则

(1)可靠性

软件系统的规模越做越大越加复杂,其可靠性越来越难保证。应用本身对系统运行的可靠性要求越来越高,软件系统的可靠性也直接关系到设计自身的声誉和生存发展竞争能力。软件可靠性意味着该软件在测试运行过程中避免可能发生故障的能力,且一旦发生故障后,具有解脱和排除故障的能力。软件可靠性和硬件可靠性本质区别在于:后者为物理机理的衰变和老化所致,而前者是由于设计和实现的错误所致。故软件的可靠性必须在设计阶段就确定,在生产和测试阶段再考虑就困难了。

(2)健壮性

健壮性又称鲁棒性,是指软件对于规范要求以外的输入能够判断出这个输入不符合规范要求,并能有合理的处理方式。软件健壮性是一个比较模糊的概念,但是却是非常重要的软件外部量度标准。软件设计的健壮与否直接反应了分析设计和编码人员的水平。

(3)可修改性

要求以科学的方法设计软件,使之有良好的结构和完备的文档,系统性能易于调整。

(4)容易理解

软件的可理解性是其可靠性和可修改性的前提。它并不仅仅是文档清晰可读的问题,更要求软件本身具有简单明了的结构。这在很大程度上取决于设计者的洞察力和创造性,以及对设计对象掌握得透彻程度,当然它还依赖于设计工具和方法的适当运用。

(5)程序简便

(6)可测试性

可测试性就是设计一个适当的数据集合,用来测试所建立的系统,并保证系统得到全面的检验。

(7)效率性

软件的效率性一般用程序的执行时间和所占用的内存容量来度量。在达到原理要求功能指标的前提下,程序运行所需时间愈短和占用存储容量愈小,则效率愈高。

(8)标准化原则

在结构上实现开放,基于业界开放式标准,符合国家和信息产业部的规范。

(9)先进性

满足客户需求,系统性能可靠,易于维护。

(10)可扩展性

软件设计完要留有升级接口和升级空间。对扩展开放,对修改关闭。

(11)安全性

安全性要求系统能够保持用户信息、操作等多方面的安全要求,同时系统本身也要能够及时修复、处理各种安全漏洞,以提升安全性能。

那个高手给个免费橱柜设计软件吧

免费的话,我给你推荐UG吧,只是安装破解有点复杂。但是不会反制。

UG是全世界顶级的设计软件,不是什么圆方,2020之类的可以比拟的!

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