软件界面设计原则(软件界面设计的基本原则)

设计软件046

本篇文章给大家谈谈软件界面设计原则,以及软件界面设计的基本原则对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

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用户界面设计有哪些原则?

用户界面设计包含为机器和软件创建的所有界面设计,例如网站和移动应用程序的外观,以及它们的方向和易用性。UI设计在用户与应用程序或网站的交互方式中起着至关重要的作用,这意味着唯一良好的UI设计是实现简化和无缝体验的设计。

1、明确。

对任何界面而言,“明确”是首要的也是最重要的一点。设计师们在设计的时候,要去关心人们为何会使用这个应用,去了解什么样的界面是能帮助他们与之互动的,去预测人们在使用时的行为并能够成功地反馈给他们。

2、交互。

界面的存在是为了让人和我们的世界产生互动。它的功用和效果是可以被测量的。但是它们不是功利性的。优秀的界面不但能够让我们做事有效率,还能够激发、唤起和加强我们与这个世界的联系。

3、直观操作。

要抓住直观操作这个最初的目标,界面设计要尽可能的简洁,更多的可识别的惯用自然手势。理想情况下,界面会变得非常细微,用户在会有直观操作的感觉。

4、让用户掌控一切。

人们会在自己能掌控的环境中感觉最舒心、最放松。通过定期的梳理系统状态,描述因果关系,并且在每一步操作都给出提示,让用户感觉每一步操作都在他的掌控中。

5、遵循用户行为。

人总是对符合期望的行为最感舒适。因此,设计出来的元素,看起来应该像它们本身特征一样。在具体操作中,这意味着用户只要看到这个界面元素,就应该能猜测出这个元素是做什么的。

6、前后一致。

为了保持一致性,新手设计师通常在会把相同的视觉处理(重用代码)方式用在,应该用不同的视觉处理方式的元素上。

7、视觉层次。

强烈的视觉层次会让画面有清晰的浏览次序。如果要在画面中添加一个视觉强烈的元素时,设计者应该要重新调整页面上所有元素的重量分配,来达到强烈视觉层次的效果。

了解用户界面设计原则是你做出优秀作品的必要条件,而掌握UI设计师必备的技能才是你决胜高薪的关键。

UI界面设计原则有哪些?

① 一致性原则。

在界面设计中,一致性原则通常包含窗体大小、形状、色彩的一致性,文本框、命令按钮等界面元素外观的一致性,界面中出现术语的一致性等。一致性原则在设计中最容易违背,同时也最容易修改和避免。

缺乏一致性使得界面混乱而无序,这样的界面会使应用程序看起来混乱而不严密,会给用户的使用带来不便,甚至使用户觉得应用程序不够安全可靠。

② 易用性原则。

提供常用操作的快捷方式,根据常用操作的使用频度大小,减少操作序列的长度。对于相对独立的操作序列,一般应提供回退、中途放弃等功能,让用户感觉到操作合理,具有亲切感。

③ 容错原则。

界面要有容错能力。当用户出现录入错误或命令错误时,系统应尽量准确地检测出错误发生的位置,报告出错误发生的性质 ,提供简单和容易理解的错误处理结果或提示给用户一个修正参考,保证用户操作的连续性。

UI设计师必知:6大GUI设计原则

图形用户界面已经成为用户界面的最佳选择。然而 ,尽管 G U I 出乎意料的很受欢迎 ,却很少有几个应用程序具有良好的界面设计。此外 , 通过现有的资料去解释什么是好的、直观的操作界面 , 是极其困难的。本文主要描述好的界面的基本规则。

1. 要了解用户

应用软件必须反映出用户的想法和行为特点。要充分了解用户 ,开发者必须首先了解人 ,因为我们都有着共同的特点。人通过辨识比强记更容易学习知识。一般人能完整记得大约2000至3000个词的话 , 但能识别到五万多字。与其提供一个清单、数据值 ,供用户选择 ,不如让用户记住关键按键。

2. 要注意理解的不同角度

当涉及到图标设计或应用软件整体设计 ,许多设计师在不知不觉中落入角度的陷阱。最近 , 我看到了一个显示“卷起来 ”的总数为一种会计系统图标设计。为了显示这个功能 ,设计师花了很多工夫创造一个有图标类似于卷轴。不幸的是 ,从设计师的角度来看 ,即使这是完全直观的 ,该系统的用户还是不知道图标想隐喻的是什么。

3. 使界面设计更清晰

对于终端用户 , 应用程序的GUI. 图形界面往往不太明确的。其中一个有效的途径 , 就是开发和使用保留字列表以增加应用软件的清晰度。大多用户有一个共同的不满 , 就是应用软件中有些条款不明确或一致。

4. 设计一致性

好的图形界面设计应该沿用其他一些已获得成功、认可的应用软件的经验和设计 ,并保持这些设计的一致性。当编写商业应用的软件时 , 应该为用户提供尽可能多的成功设计的一致性的设计。

5. 提供视觉反馈

如果你曾尝试过凝视鼠标沙漏等待程序执行结束 , 你就能体会到缺乏视觉反馈所带来的沮丧感。你的用户很希望能知道他们程序执行结束到底要等待多久。一般来说 ,当程序执行完成需要超过7到10秒时 ,大多数用户希望有一个信息对话框与进度指示能给予提示。

6. 提供声音反馈

这个提示的声音当作是环境噪音的一部分。同样的情况也出现在GUI的设计里面。然而 ,声音反馈在需要提醒用户的一个迫在眉睫的严重问题情况下 ,还是非常管用的 ,比如说当某个程序进一步运行可能造成数据的丢失 , 这时候提供警报的声音反馈就极为必要。所以GUI设计中 ,除了当发生错误而必须加以处理的情况 ,我们应该设定允许用户禁用音频反馈。

界面设计的原则是什么?

1、界面风格保持一致。使用一致的术语、一致的步骤、一致的动作,让用户始终用同一种方式思考与操作。最忌讳每换一个屏幕就更换一套操作命令与操作方法。

2、富有吸引力。 用户界面不仅应该方便、高效,还应该使用户在使用时感到兴奋,能够从中获得乐趣,从而吸引用户更乐意使用它、接受它。

3、界面元素的位置。 用户界面是由若干界面元素组成的,不是所有元素都一样重要,要确保重要的元素尽快显现给用户。重要的或频繁访问的元素应当放在显著的位置上,而不太重要的或使用频率小的放到不太显著的位置上。

4、保持界面元素的一致性。 一致的外观可以在系统中创造一种和谐。如果界面元素缺乏一致性,很可能使界面看起来杂乱无章、没有条理,甚至可能引起用户对系统可靠性的怀疑,失去对系统应用的信心。

5、合理使用空白区域。 当然此处的“白”并非指白色,而是指界面中没有被界面元素占用的空白区域。恰当地“留白”有助于突出界面元素和改善可用性,引导用户在不知不觉中进入系统的思维框架,从而顺利地、正确地应用这个系统。

6、保持界面简单明了。 界面设计中最重要的原则就是使复杂的问题简单化。如果用户觉得界面很复杂,则可能会认为系统本身也很难,而望而却步,所以与大而全的界面设计方案比较起来,简单明快的界面设计往往更可取。

7、慎重使用颜色。 在界面上合理地使用颜色可以增加视觉上的感染力,但滥用颜色会适得其反。一般而言,亮色容易使人兴奋,同时也容易使人的眼睛产生疲劳;柔和的暗色可以使人平静。

ui界面设计有哪些原则

ui界面设计有哪些原则

导语:软件设计可分为两个部分:编码设计与UI设计。UI的本意是用户界面,是英文User和 Interface的缩写。从字面上看是用户与界面2个部分组成,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。那ui界面设计有哪些原则?下面就由我为大家介绍一下,希望对大家有所帮助!

1.简易性

界面的简洁是要让用户便于使用、便于了解产品,并能减少用户发生错误选择的可能性。

2.用户语言

界面中要使用能反映用户本身的语言,而不是游戏设计者的语言。

3.记忆负担最小化

人脑不是电脑,在设计界面时必须要考虑人类大脑处理信息的限度。人类的短期记忆有限且极不稳定,24小时内存在约25%的`遗忘率。所以对用户来说,浏览信息要比记忆更容易。

4.一致性

它是每一个优秀界面都具备的特点。界面的结构必须清晰且一致,风格必须与产品内容相一致。

5.清楚

在视觉效果上便于理解和使用。

6.用户的熟悉程度

用户可通过已掌握的知识来使用界面,但不应超出一般常识。

7.从用户习惯考虑

想用户所想,做用户所做。用户总是按照他们自己的方法理解和使用。

通过比较两个不同世界(真实与虚拟)的事物,完成更好的设计。如:书籍对比竹简。

8.排列

一个有序的界面能让用户轻松的使用。

9.安全性

用户能自由的作出选择,且所有选择都是可逆的。在用户作出危险的选择时有信息介入系统的提示。

10.灵活性

简单来说就是要让用户方便的使用,但不同于上述。即互动多重性,不局限于单一的工具(包括鼠标、键盘或手柄、界面)。

11.人性化

高效率和用户满意度是人性化的体现。应具备专家级和初级玩家系统,即用户可依据自己的习惯定制界面,并能保存设置。

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用户界面设计的三大原则

用户界面设计的三大原则:置界面于用户的控制之下,减少用户的记忆负担,保持界面的一致性。

1、简易性,界面的简洁是要让用户便于使用、便于了解、并能减少用户发生错误选择的可能性。

2、用户语言,界面中要使用能反应用户本身的语言,而不是用户界面设计者的语言,即用户至上原则。

3、记忆负担最小化,人脑不是电脑,在设计界面时必须要考虑人类大脑处理信息的限度。人类的短期记忆极不稳定、有限,24小时内存在25%的遗忘率。所以对用户来说,浏览信息要比记忆更容易。

4、一致性是每一个优秀界面都具备的特点。界面的结构必须清晰且一致,风格必须要与内容相一致。

5、清楚,在视觉效果上便于理解和使用。

6,用户的熟悉程度,用户可通过已掌握的知识来使用界面,但不应超出一般常识。

7、从用户的观点考虑,想用户所想,做用户所做,用户总是按照他们自己的方法理解和使用。通过比较两个不同世界(真实与虚拟)的事物,完成更好的设计。

8、排列,一个有序的界面能让用户轻松的使用。

9、安全性,用户能自由的作出选择,且所有选择都是可逆的。在用户作出危险的选择时有信息介入系统的提示。

10、灵活,简单来说就是要让用户方便的使用,但不同于上述。即互动多重性,不局限于单一的工具。

11、人性化,高效率和用户满意度是人性化的体现,应具备专家级和初级玩家系统,即用户可依据自己的习惯定制界面,并能保存设置。

关于软件界面设计原则和软件界面设计的基本原则的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。